Die Konfigurationsdatei für Skript-Buttons
Die INI-Datei ist nach dem zu definierenden Script zu benennen (ScriptButton1.ini, ScriptButton2.ini, ScriptButton3.ini).
[ButtonProperties]
INI-Schlüssel | I/O | Erklärung |
---|---|---|
Text | I | Beschriftung des Buttons |
Tooltip | I |
Tooltip des Buttons in der GUI |
Text_<Sprache> | I |
Übersetzung der Beschriftung des Buttons in der GUI (_DE / _EN …) |
Tooltip_<Sprache> | I |
Übersetzung des Tooltips des Buttons in der GUI (_DE / _EN …) |
ComponentSpecific | I |
Die im Script erhaltenen Informationen bezüglich selektierter Komponenten, bei Multiselektion für jede selektierte Komponente Mögliche Werte sind Y und N. Der Standardwert ist N. |
VisibleForGroups | I |
Gruppen-IDs, für welche die Schaltfläche sichtbar ist Mehrere IDs werden durch Semikolon voneinander getrennt (<ID>;<ID>;…) |
InvisibleForGroups | I |
Gruppen-IDs, für welche die Schaltfläche nicht sichtbar ist Mehrere IDs werden durch Semikolon voneinander getrennt (<ID>;<ID>;…). Ist ein Benutzer Mitglied von Gruppen, die sowohl unter VisibleForGroups als auch unter InvisibleForGroups aufgeführt sind, wird die Schaltfläche nicht angezeigt (<ID>;<ID>;…). |
Icons für Skript-Buttons
Für Skript-Buttons können folgende Dateitypen als Icon verwenden:
- BMP
- JPG
- PNG
Die Datei muss dabei nach dem Skript benannt sein(ScriptButton1.png, ScriptButton2.jpg, ScriptButton3). Bei der ersten gefundenen Datei wird die Suche abgebrochen, die Reihenfolge entspricht der obigen Auflistung.
Die Größe der Bilddatei sollte 32×32 Pixel betragen.
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Allgemeine Sektionen der Schnittstellendatei |